《侠客风云传前传》全队友武功天赋介绍及优缺点评价

8月

《侠客风云传前传》全队友武功天赋介绍及优缺点评价

《侠客风云传前传》全队友武功天赋介绍及优缺点评价
《侠客风云传前传》游戏中队友很多,各个队友定位不一样,初期很多新手玩家不熟悉队友的特点等内容,接下来带来玩家死梦M分享的全队友优缺点解析。 谷月轩 武功:拳掌气功箭器(只有一招) 腿法(只有初始武功) 定位:输出坦克 天赋: 兄弟情深:非常实用的天赋,也是大师兄战斗中可以坚持到最后的原因,无论是霸体还是暴击的增益都非常实用。 惺惺相惜:选择酆都胜利后获得的天赋,是游戏中唯一可以召唤队友上场的天赋,虽然固定角色的战斗无法使用,但如果玩家培养角色比较多的话,这个天赋往往可以起到奇效,毕竟是直接增加单位战斗力。 并肩作战:选择天龙教胜利后获得的天赋,其实就是支持,由于大师兄很多时候都负责站在 队友身旁保护,所以触发率还是比较高的,但个人认为没有惺惺相惜实用。 优势:血厚攻高如果算上前期可选武功(共12招),可以算得上是可以选择武功最多的角色(毕竟主角),本人目前玩了两周目,分别选择的是指法和腿法,前者优势在于攻击距离远,有控制,后者优势在于前期非常实用的AOE溅射,一式神行连踢眩晕三个特效简直完美。 劣势:腿短!腿短!腿短!重要的事情说三遍,两格移动简直是硬伤,很多小战斗队友上去打完一套qwer了大师兄还没有走到……建议前期学个梯云纵,讲真大师兄不差那点血内,当然不是必要,毕竟有很多别的方法可以弥补。 总体来说,大师兄可以算得上是比较完美的角色,可攻可守,培养路线平滑,中期补一本九阳就算基本成型,后期更是一堆阴霸的武功可以选择,火焰刀入手后输出直接上一个档次,还有空明拳、三迦叶、六脉神剑三个3格直线也让大师兄几乎没有输出空挡。无论怎么玩都强烈建议用心培养的角色。

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